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Brise-glace · un classique

Les photos d'enfance

Chacun envoie à l'avance une photo de lui enfant, ou d'un objet ou d'un lieu de son enfance, et le groupe devine à qui appartient chaque image. Le jeu fait rire, crée de la tendresse entre collègues et rappelle que chacun vient d'une histoire plus longue que son poste.

Repères

  • IntentionCréer du lien
  • Durée10 à 15 min
  • Groupe5 à 20 personnes
  • FormatPrésentiel, Visio
  • Le groupeSe connaît un peu, Se connaît bien
  • EngagementEngageant
  • MatérielPhotos collectées à l'avance, Écran ou diaporama, ou impressions numérotées affichées au mur, Feuilles de réponse ou formulaire de vote
  • Comité de directionÀ éviter

Avant de vous lancer : Le jeu touche à l'enfance et à la vie privée. Pour certains, l'enfance a été douloureuse, les photos manquent après un exil, un placement, un deuil, ou montrent une apparence que la personne ne veut plus montrer. La photo d'un objet, d'un lieu ou d'un dessin est acceptée au même titre, et ne rien envoyer reste un choix normal.

La consigne à lire

« On va se découvrir par un bout d'histoire qu'on ne voit jamais au travail. »

« Vous allez voir des photos d'enfance, ou des objets et des lieux d'enfance. »

« Pour chaque numéro, notez le prénom de la personne que vous imaginez derrière. »

« Ensuite, on révèle, et chacun peut dire un mot sur son image s'il en a envie. »

« Personne n'est obligé de commenter. On y va avec la photo numéro un. »

Le déroulé minuté

Déroulé de Les photos d'enfance, minute par minute
MinuteL'animateurLe groupe
0 à 1Lit la consigne, distribue les feuilles ou partage le lien du formulaire.Prend de quoi noter.
1 à 6Fait défiler les images, une vingtaine de secondes chacune, en silence ou avec une musique douce.Note un prénom par numéro, sans se concerter.
6 à 13Révèle les images une par une. Demande d'abord au groupe ce qu'il avait deviné, puis laisse la personne dire un mot si elle le souhaite. Passe vite si elle ne veut pas.Découvre les réponses, rit, pose une question courte.
13 à 15Pose la question de débrief et fait le pont vers la séance.Deux ou trois personnes répondent.

Préparation : Une semaine avant, envoyez un message individuel : une photo de vous enfant, ou d'un objet, d'un lieu, d'un dessin qui vient de votre enfance. Précisez que les photos ne seront montrées que pendant la séance puis supprimées, et que ne pas en envoyer est un choix possible. Numérotez les images dans un diaporama, sans nom. Gardez la correspondance pour vous seul. Ajoutez votre propre photo.

Le débrief qui fait le lien avec la réunion

La question : « Qu'est-ce qui vous a surpris : une image, une erreur que vous avez faite, ou une histoire derrière une photo ? »

Pour relancer : « Sur quoi vous êtes-vous appuyés pour deviner, et qu'est-ce que ça dit de l'image que vous avez de vos collègues ? »

Le pont vers la suite : On a deviné à partir d'indices minuscules, et on s'est souvent trompés. Au travail, on fait pareil : on prête des intentions aux collègues à partir de très peu. Aujourd'hui, quand quelqu'un dit quelque chose qui vous étonne, demandez-lui d'où ça vient avant de deviner.

Avec qui, et quand dans la séance

Parfait pour une équipe qui travaille ensemble depuis un moment et a envie de se redécouvrir : rentrée, fête de fin d'année, séminaire de cohésion. Avec un groupe qui ne se connaît pas, le jeu ne marche pas : on ne peut pas deviner qui est qui. Prenez alors « Deux vérités, un mensonge ». À éviter en comité de direction qui se réunit pour décider, et dans toute équipe où la confiance est basse : préférez « Moi aussi ! ».

Le bon moment

En ouverture d'une séance d'équipe détendue, ou en reprise après le déjeuner. Il demande de la préparation : ne l'improvisez jamais le matin même.

Dans une réunion d'une heure

Trop long pour une réunion d'une heure. Version express possible : cinq photos seulement, tirées au hasard, cinq minutes. Les autres photos servent à la réunion suivante, ce qui crée un petit rituel.

Dans une journée de séminaire

En reprise d'après-midi, de 14 h 00 à 14 h 15, quand l'énergie baisse. Ou en ouverture d'un séminaire de rentrée, juste après le café d'accueil (9 h 15).

Variantes

En visio

Partagez le diaporama à l'écran et faites voter avec un formulaire en ligne ou dans le chat, en message privé à l'animateur pour éviter que les premiers votes influencent les autres. Coupez la vue galerie pendant le défilement, sinon on cherche les ressemblances sur les visages actuels.

En grand groupe

Au-delà de vingt personnes, la révélation devient interminable. Montrez toutes les images au mur sous forme de galerie pendant la pause, faites voter par écrit, et ne révélez en plénière que les cinq images qui ont été les moins bien devinées.

À trois ou quatre

À cinq ou six, chaque personne raconte en une minute l'histoire de sa photo après la révélation. Le jeu devient un vrai partage.

Avec un groupe tendu

Ne le faites pas dans un groupe en conflit : montrer son enfance à des gens dont on se méfie expose trop, et une remarque moqueuse sur une photo peut blesser pour longtemps. Prenez « La carte anonyme ».

Quand ne pas l'utiliser

  • Quand un membre de l'équipe vit un deuil récent, en particulier d'un parent ou d'un enfant : les photos d'enfance réveillent tout.
  • Quand le groupe ne se connaît pas : sans repères, deviner est impossible et le jeu tombe à plat.
  • Quand vous n'avez pas eu le temps de collecter les photos individuellement et en confiance : ne demandez jamais de les sortir de son téléphone en séance.

Les pièges

  • Collecter les photos sur la messagerie de groupe. Tout le monde voit qui a envoyé quoi, et ceux qui n'envoient rien sont repérés. Collectez en message individuel.
  • Commenter le physique (« Quelles joues ! », « Tu as bien changé ! »). Ce qui fait rire l'un met l'autre mal à l'aise. Commentez les objets, les lieux, l'époque, jamais le corps.
  • Garder les photos après la séance ou les remettre dans le support partagé. Annoncez la suppression et faites-la.
  • Laisser le jeu tourner au concours du meilleur devineur. Ne comptez pas les points, ou ne les annoncez pas.

Inclusion et accessibilité

À qui ça peut faire du mal : Aux personnes qui ont eu une enfance difficile, placée ou maltraitée, à celles qui n'ont plus de photos après un exil ou un incendie, aux personnes trans qui ne souhaitent pas montrer une image d'avant leur transition, et à celles qui ont été moquées pour leur apparence.

Handicap

Pour une personne aveugle ou malvoyante, décrivez chaque image à voix haute en une phrase neutre, sans détail physique, et proposez le vote oral. Une personne qui envoie la photo d'un objet peut aussi le décrire. Pour une personne sourde, écrivez les numéros et les révélations au tableau ou dans le chat.

Langue

Le jeu demande peu de langue : on note des prénoms. Le commentaire est facultatif, ce qui laisse les personnes moins à l'aise libres de se taire ou de dire un seul mot.

Timidité

Le commentaire après la révélation n'est jamais obligatoire. Une personne discrète peut envoyer une photo d'objet, qui attire moins l'attention qu'un visage. Ne demandez jamais pourquoi quelqu'un n'a pas envoyé de photo.

Différences culturelles

Dans certaines familles et certaines cultures, les photos d'enfants sont rares, ou ne se montrent pas en dehors de la famille, en particulier celles des filles. L'option objet ou lieu évite que la règle du jeu entre en conflit avec ces habitudes.

Une scène type

Une équipe de douze personnes fait sa réunion de rentrée. La manageuse a collecté les images en message individuel la semaine précédente. Huit photos d'enfants, trois photos d'objets, un vélo rouge, une boîte en fer, un cahier de dessins, et une photo de rue. Le défilé déclenche les premiers rires. À la révélation, presque tout le monde s'est trompé sur le vélo rouge, attribué au plus sportif de l'équipe : il appartient à la comptable, qui raconte en une phrase qu'elle faisait le tour du quartier en livrant le pain. Au débrief, l'équipe remarque qu'elle a deviné avec des clichés. La manageuse enchaîne sur le bilan de l'année : « Avant de dire qui a fait quoi, on vérifie. »

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Origine et sources

Jeu de devinettes répandu dans les fêtes d'équipe, les mariages et les réunions de famille, sans auteur connu. L'option objet ou lieu et le texte sont écrits par Insuffle.

Les questions qu'on nous pose

Combien de temps prévoir pour « Les photos d'enfance » ?

Dix à quinze minutes pour une douzaine de photos, défilé, vote et révélations compris. Comptez aussi le temps de collecte, une semaine avant, en messages individuels.

Comment collecter les photos sans mettre les gens mal à l'aise ?

En message individuel, en proposant l'option objet, lieu ou dessin, et en annonçant que les images seront supprimées après la séance. Ne relancez qu'une fois.

Et si quelqu'un n'a pas de photo d'enfance ?

La photo d'un objet, d'un lieu, d'un jouet ou d'un dessin vaut autant qu'une photo de visage. Annoncez cette option dès l'invitation pour que personne n'ait à se justifier.

Peut-on le faire en visio ?

Oui, très bien. Partagez le diaporama et faites voter en message privé à l'animateur ou par formulaire, pour que les premières réponses n'influencent pas les autres.

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Mis à jour le 9 novembre 2026 par Yoan Lureault.