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Brise-glace

Le portrait à l'aveugle

Chacun dessine la personne en face de lui sans jamais regarder sa feuille, en deux minutes, puis on montre les dessins. Tout le monde rate son portrait, donc personne n'est jugé, le groupe rit d'un même échec et l'énergie remonte en quelques minutes.

✓ Utilisé par Insuffle sur le terrain

Repères

  • IntentionRéveiller l'énergie
  • Durée10 à 15 min
  • Groupe4 à 24 personnes
  • FormatPrésentiel, Visio
  • Le groupeNe se connaît pas, Se connaît un peu, Se connaît bien
  • EngagementLéger
  • MatérielUne feuille par personne, Un feutre ou un stylo par personne, Un minuteur, Du ruban adhésif pour afficher les dessins (facultatif)
  • Comité de directionÀ éviter

Avant de vous lancer : Le jeu porte sur le visage des participants. Dites dès la consigne que l'on dessine un portrait raté par principe, que personne ne commente les traits physiques de quelqu'un, et que l'on peut dessiner l'objet posé devant son voisin à la place de son visage.

La consigne à lire

« On va se réveiller en ratant quelque chose ensemble. »

« Vous allez dessiner la personne en face de vous. »

« Vos yeux restent sur elle. Jamais sur votre feuille. »

« Le crayon ne quitte pas le papier. Vous avez deux minutes. »

« Le dessin sera raté, c'est la règle. On ne commente pas le visage des gens. »

« Prenez votre feutre. Top départ. »

Le déroulé minuté

Déroulé de Le portrait à l'aveugle, minute par minute
MinuteL'animateurLe groupe
0 à 2Forme les binômes face à face, lit la consigne et montre son propre portrait raté.Se place en binôme, rit en voyant le dessin de l'animateur.
2 à 4Lance le chrono. Circule et rappelle à voix basse de ne pas regarder la feuille.Les deux membres du binôme se dessinent en même temps, les yeux sur le modèle.
4 à 6Annonce la fin, invite chacun à signer son dessin et à le donner à son modèle.Découvre son portrait, échange une phrase avec son binôme.
6 à 9Propose un second tour avec un autre binôme, ou passe directement à la galerie.Change de binôme et refait un portrait, ou affiche son dessin au mur.
9 à 12Fait faire le tour de la galerie en silence pendant une minute.Regarde les dessins, repère le plus abstrait.
12 à 15Pose la question de débrief et fait le pont vers la suite.Deux ou trois personnes répondent.

Préparation : Posez une feuille et un feutre à chaque place avant l'arrivée du groupe. Préparez votre propre portrait raté, fait la veille sur un collègue ou un proche : le montrer en ouverture rassure tout le monde. Repérez un mur libre si vous voulez faire une galerie.

Le débrief qui fait le lien avec la réunion

La question : « Qu'est-ce que ça fait de rater quelque chose devant les autres, quand tout le monde rate en même temps ? »

Pour relancer : « Qu'est-ce que vous avez remarqué chez votre binôme en le regardant aussi longtemps ? »

Le pont vers la suite : Vous venez de produire quelque chose d'imparfait sans vous excuser. C'est l'état d'esprit qu'on garde pour la suite : des idées brutes d'abord, on corrigera ensuite.

Avec qui, et quand dans la séance

Marche avec presque tous les groupes qui ont besoin de se dérider : début de formation, retour de pause, séminaire où l'on a beaucoup écouté. Le ressort est simple : personne ne sait dessiner sans regarder, donc le niveau de chacun ne compte plus. Moins adapté à un groupe très soucieux de son image, qui peut vivre l'exercice comme enfantin : avec lui, préférez « Le dessin en 60 secondes » sur le sujet du jour, ou « Trois points communs ». À éviter quand une personne du groupe vit mal le regard sur son corps ou son visage.

Le bon moment

Au retour d'une pause, pour remettre le groupe en mouvement sans le fatiguer, ou en ouverture d'une séquence qui demande de la créativité. Évitez-le juste avant un sujet grave : le rire tomberait mal.

Dans une réunion d'une heure

Possible en version courte : un seul portrait de deux minutes, la galerie en une minute, une question de débrief. Comptez dix minutes, à réserver à une réunion où l'énergie est vraiment basse.

Dans une journée de séminaire

Idéal vers 14 h 00, au retour du déjeuner, quand le groupe digère. Il peut aussi ouvrir l'après-midi d'un atelier créatif, juste avant une phase de production d'idées vers 14 h 15.

Variantes

En visio

Chacun dessine la personne qui apparaît à côté de lui dans la mosaïque, ou celle que l'animateur désigne. La caméra reste allumée pendant le dessin si la personne le veut. Au signal, tout le monde montre sa feuille à l'écran en même temps, et l'on fait une capture si le groupe est d'accord.

En grand groupe

Au-delà de vingt-quatre personnes, gardez les binômes mais supprimez la galerie complète. Chaque table élit le portrait le plus abstrait et le montre à la salle. Un seul tour suffit.

À trois ou quatre

À quatre ou cinq, faites trois tours rapides en changeant de modèle à chaque fois. Ou faites dessiner l'animateur par tout le monde en même temps : il pose, le groupe dessine, la comparaison des versions fait rire.

Avec un groupe tendu

Dans un groupe en tension, ne faites pas dessiner les visages : le regard prolongé sur quelqu'un avec qui on est en désaccord met mal à l'aise. Faites dessiner à l'aveugle un objet posé au centre de la table, ou prenez plutôt « Le mot d'arrivée ».

Quand ne pas l'utiliser

  • Quand une personne du groupe a une différence visible qu'elle n'a pas choisi d'exposer : le jeu met le visage au centre.
  • Avec un public qui vient de se plaindre d'activités infantilisantes : vous perdriez votre crédit pour la suite.
  • Quand le temps est compté et que l'énergie va bien : le jeu n'apporte rien sur le fond.
  • Juste après une annonce difficile.

Les pièges

  • Laisser les gens regarder leur feuille : le dessin devient correct, la comparaison s'installe, et le jeu perd son ressort.
  • Commenter un portrait en le reliant au physique de la personne. Riez du trait, jamais du visage.
  • Oublier de montrer votre propre dessin raté en premier : sans votre exemple, les plus réservés n'osent pas.
  • Afficher les dessins sans l'accord de leurs modèles. Demandez avant de coller au mur.

Inclusion et accessibilité

À qui ça peut faire du mal : Aux personnes complexées par leur visage ou leur corps, à celles qui ont une différence visible, et à celles qui ont un rapport difficile au dessin depuis l'école.

Handicap

Pour une personne aveugle ou malvoyante, proposez qu'elle décrive son binôme à voix haute pendant que celui-ci la dessine, ou qu'elle modèle un portrait en pâte à modeler. Pour une personne qui ne peut pas tenir un feutre, elle guide à la voix la main de son binôme sur une seconde feuille.

Langue

Le jeu repose très peu sur la langue. Montrez la consigne par l'exemple plutôt que de la répéter, et posez la question de débrief en phrases courtes.

Timidité

Le dessin raté protège les timides : personne n'est meilleur que les autres. Laissez le droit de dessiner un objet plutôt qu'un visage, et ne forcez personne à montrer son dessin à la salle.

Différences culturelles

Dans certaines cultures, fixer longuement quelqu'un dans les yeux, ou une personne de l'autre sexe, est gênant. Autorisez à dessiner la main ou le profil de son binôme, et laissez les binômes se former librement.

Une scène type

Une formation de deux jours, en début d'après-midi. Le groupe sort d'un déjeuner copieux et deux personnes bâillent déjà. L'animateur montre le portrait raté de sa collègue, fait la veille : un œil hors du visage, une bouche sur le menton. Il lance deux minutes de dessin en binôme. Au signal, les feuilles se retournent et la salle éclate de rire. Un participant demande s'il peut garder le sien. Au débrief, une participante dit que c'était la première fois depuis longtemps qu'elle dessinait sans avoir honte. L'animateur enchaîne : « Pour le brainstorming qui suit, même règle : on produit sans regarder si c'est beau. »

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Origine et sources

Exercice de dessin d'observation pratiqué dans les ateliers d'art et repris en animation, sans auteur connu. Texte entièrement écrit par Insuffle.

Où ce format est décrit : insuffle.com (50-icebreakers-seminaire-connexion-humai).

✓ Pratiqué par Insuffle, voir https://www.insuffle.com/50-icebreakers-seminaire-connexion-humaine/

Les questions qu'on nous pose

Combien de temps dure le portrait à l'aveugle ?

Dix minutes avec un seul tour et une galerie rapide, quinze minutes avec deux tours. Le dessin lui-même ne dure que deux minutes : c'est la découverte des portraits qui prend le temps.

Faut-il fermer les yeux ou juste ne pas regarder la feuille ?

Les deux marchent. Regarder son modèle sans regarder sa feuille garde le contact entre les deux personnes. Fermer les yeux rend le dessin encore plus abstrait, mais coupe l'échange de regards.

Peut-on le faire en visio ?

Oui. Chacun dessine une personne de la mosaïque et montre sa feuille à la caméra au signal, tous en même temps. Demandez l'accord du groupe avant toute capture d'écran.

Et si quelqu'un refuse de dessiner ?

Il peut dessiner un objet, ou poser pour les autres sans dessiner. Personne n'est obligé d'être dessiné non plus : un objet posé devant soi fait un modèle très correct.

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Mis à jour le 9 novembre 2026 par Yoan Lureault.