Brise-glace
La balle des mots
En cercle, on lance un mot à quelqu'un en le regardant, et il renvoie aussitôt à une autre personne le premier mot qui lui vient. En cinq minutes, le groupe se regarde, s'écoute, lâche la peur de dire une bêtise, et peut finir le jeu sur le vocabulaire du sujet du jour.
Repères
- IntentionRéveiller l'énergie
- Durée5 min
- Groupe5 à 20 personnes
- FormatPrésentiel
- Le groupeNe se connaît pas, Se connaît un peu, Se connaît bien
- EngagementLéger
- MatérielFacultatif : une balle en mousse ou un objet souple
- Comité de directionÀ éviter
Avant de vous lancer : Si vous utilisez une vraie balle, certains auront du mal à la lancer ou à la rattraper. Préférez la balle imaginaire, ou faites passer l'objet de main en main, pour que personne ne soit mis en difficulté devant le groupe.
La consigne à lire
« On va réveiller nos têtes et nos oreilles. »
« On se met en cercle. Je lance un mot à quelqu'un en le regardant. »
« Celui qui le reçoit renvoie tout de suite, à une autre personne, le premier mot qui lui vient. »
« Il n'y a pas de bonne réponse. Plus c'est rapide, mieux c'est. »
« Regardez bien la personne à qui vous lancez. »
« C'est parti. Pomme ! »
« On va réveiller nos têtes et nos oreilles. »
« On se met en cercle. Je lance un mot à quelqu'un en le regardant. »
« Celui qui le reçoit renvoie tout de suite, à une autre personne, le premier mot qui lui vient. »
« Il n'y a pas de bonne réponse. Plus c'est rapide, mieux c'est. »
« Regarde bien la personne à qui tu lances. »
« C'est parti. Pomme ! »
Le déroulé minuté
| Minute | L'animateur | Le groupe |
|---|---|---|
| 0 à 1 | Forme le cercle, lit la consigne, montre un lancer avec un geste ample et un regard clair vers la personne choisie. | Se place en cercle, écoute, reçoit le premier mot. |
| 1 à 3 | Laisse le jeu tourner. Encourage la vitesse plutôt que la pertinence. Veille à ce que la balle aille à tout le monde, pas seulement aux voisins. | Lance et reçoit des mots, rit des enchaînements absurdes. |
| 3 à 4 | Arrête le jeu, puis relance un dernier tour avec un mot lié au sujet du jour. Note discrètement les mots qui sortent. | Enchaîne des mots autour du sujet. |
| 4 à 5 | Pose la question de débrief, lit deux ou trois mots notés, et fait le pont vers le travail. | Une ou deux personnes répondent. |
Préparation : Dégagez un espace pour former un cercle, debout ou assis. Décidez si vous jouez avec une balle imaginaire ou une balle en mousse : l'imaginaire évite les lancers ratés et convient à tout le monde. Préparez un mot de départ neutre (pomme, vacances, nuage) et un mot lié au sujet de la réunion pour le dernier tour.
Le débrief qui fait le lien avec la réunion
La question : « Quel enchaînement de mots vous a surpris ? »
Pour relancer : « Qu'est-ce qui vous a empêchés, au début, de dire le premier mot qui venait ? »
Le pont vers la suite : Sur le dernier tour, vous avez sorti en une minute tout le vocabulaire de notre sujet, y compris des mots qu'on n'aurait pas mis dans une présentation. On part de là : ces mots, c'est ce que le groupe a en tête aujourd'hui.
Avec qui, et quand dans la séance
Marche avec la plupart des groupes en salle, y compris des inconnus : on ne dit rien de soi, seulement des mots. Utile en formation et en séminaire avant un temps d'idées. Moins adapté à un comité de direction réuni pour décider, ou à un groupe qui ne maîtrise pas la langue de la séance. En visio, où le regard ne fonctionne pas, prenez « L'association libre » ou « La cascade dans le chat ».
Le bon moment
En ouverture d'une séquence de réflexion ou de créativité, ou au retour d'une pause pour remettre l'attention sur le groupe. Le dernier tour peut servir d'entrée dans le sujet.
Dans une réunion d'une heure
Il tient en cinq minutes et peut ouvrir une réunion d'une heure, surtout si le premier point demande des idées. Dans une réunion de pure décision, il n'apporte pas grand-chose.
Dans une journée de séminaire
À 9 h 20, après l'accueil, pour faire entendre toutes les voix une première fois. Ou à 14 h 00, au retour du déjeuner, avant un atelier en sous-groupes.
Variantes
En visio
Le regard ne fonctionne pas en visio. Remplacez le lancer par le prénom : on dit le prénom de la personne, puis le mot. Ou passez à « La cascade dans le chat », où chacun écrit un mot en réaction au précédent.
En grand groupe
Au-delà de vingt personnes, formez plusieurs cercles de huit à dix qui jouent en parallèle. Pour le dernier tour sur le sujet, chaque cercle garde ses trois mots préférés et les partage en plénière.
À trois ou quatre
À cinq ou six, la balle revient vite et le jeu devient plus intense. Ajoutez une règle au deuxième tour : le mot doit commencer par la dernière lettre du mot reçu.
Avec un groupe tendu
Le jeu est neutre et peut détendre un groupe, mais le dernier tour sur le sujet risque de faire sortir des mots chargés. Dans un groupe en tension, gardez des mots neutres jusqu'au bout et ne faites pas de tour sur le sujet.
Quand ne pas l'utiliser
- Quand une partie du groupe ne maîtrise pas la langue de la séance : chercher un mot vite, sous les regards, met en difficulté.
- Quand la salle ne permet pas de former un cercle où tout le monde se voit.
- En visio, dans sa forme d'origine : prenez la variante avec prénom ou un autre jeu.
Les pièges
- Commenter ou interpréter les associations (« tiens, il pense à ça, lui ») : le jeu devient une lecture de personnalité et chacun se censure.
- Laisser la balle circuler entre les mêmes personnes : demandez de lancer à quelqu'un qui ne l'a pas encore reçue.
- Utiliser une vraie balle dure ou lancer fort : les ratés font perdre le rythme et peuvent blesser.
- Prolonger le jeu au-delà de quelques minutes : l'effet de surprise s'épuise vite.
Inclusion et accessibilité
À qui ça peut faire du mal : Aux personnes qui parlent mal la langue de la séance, à celles qui ont un trouble de l'élocution, à celles qui ont une mobilité réduite des bras, et à celles qui redoutent d'être prises de court.
Handicap
Jouez avec une balle imaginaire ou un objet passé de main en main. Pour une personne aveugle ou malvoyante, remplacez le regard par le prénom. Pour une personne sourde, écrivez les mots sur une ardoise ou des feuilles, et ralentissez le rythme pour tout le monde.
Langue
Autorisez les mots dans sa langue, ou des mots très simples. Ralentissez le rythme et acceptez les répétitions : le jeu ne vise pas la richesse du vocabulaire.
Timidité
On ne dit qu'un mot, et tout mot est valable. Autorisez à renvoyer le même mot que celui reçu si rien ne vient. Ne lancez jamais en premier vers la personne la plus discrète.
Différences culturelles
Le regard direct peut être inconfortable selon les cultures. Le prénom, ou un geste de la main vers la personne, remplacent très bien le regard.
Une scène type
Une formation de quatorze personnes sur la relation client, 9 h 20. Le formateur lance « pomme » à une participante, qui renvoie « tarte » à son voisin, qui renvoie « grand-mère », puis « dimanche », puis « embouteillage ». Les rires viennent au cinquième mot. Après deux minutes, il lance un dernier tour avec « client ». Sortent « attente », « réclamation », « sourire », « téléphone », « patience ». Il les note au tableau. Au débrief, une participante remarque que personne n'a dit « fidélité ». Le formateur répond : « C'est justement là qu'on va travailler aujourd'hui. »


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Origine et sources
Jeu d'association de mots très répandu dans l'improvisation théâtrale et l'animation de groupe, sans auteur identifié. Texte entièrement écrit par Insuffle.
Où ce format est décrit : improvencyclopedia.org (Word_Ball.html).
Fiche complète, variantes et projection : https://icebreaker.insuffle.com/la-balle-des-mots/ · Insuffle, libre pour animer.
Les questions qu'on nous pose
Combien de temps dure « La balle des mots » ?
Cinq minutes : une minute de consigne, deux ou trois minutes de jeu, un tour sur le sujet et un court débrief. Le jeu perd de sa force s'il dure plus longtemps.
Faut-il une vraie balle ?
Non. Une balle imaginaire fonctionne très bien et évite les ratés. Une balle en mousse aide les groupes qui ont besoin d'un objet pour savoir à qui c'est le tour.
Peut-on le faire en visio ?
Pas dans sa forme d'origine, qui repose sur le regard. Remplacez le lancer par le prénom de la personne, ou passez à une cascade de mots dans le chat.
Comment le relier au sujet de la réunion ?
Faites un dernier tour qui part d'un mot du sujet, notez les mots qui sortent et lisez-en quelques-uns au débrief. Ils montrent ce que le groupe associe spontanément au thème.
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Mis à jour le 9 novembre 2026 par Yoan Lureault.