Brise-glace
La devinette d'ouverture
Pendant que les derniers arrivent, l'animateur pose une devinette ou une petite énigme et le groupe cherche ensemble, sans obligation. Les premières minutes cessent d'être un temps mort, les gens se parlent avant le premier point, et personne n'a été forcé à rien.
✓ Utilisé par Insuffle sur le terrain
Repères
- IntentionRéveiller l'énergie
- Durée3 à 5 min
- Groupe3 à 40 personnes
- FormatPrésentiel, Visio, Hybride
- Le groupeNe se connaît pas, Se connaît un peu, Se connaît bien
- EngagementLéger
- MatérielAucun
- Comité de directionOui, sans risque
La consigne à lire
« On attend encore quelques personnes, alors je vous propose une devinette. »
« Cherchez seuls ou à plusieurs, comme vous voulez. »
« Si vous trouvez, gardez la réponse une minute pour laisser chercher les autres. »
« Personne n'est obligé de jouer. »
« Voici la devinette. »
« On attend encore quelques personnes, alors je te propose une devinette. »
« Cherche seul ou à plusieurs, comme tu veux. »
« Si tu trouves, garde la réponse une minute pour laisser chercher les autres. »
« Personne n'est obligé de jouer. »
« Voici la devinette. »
Le déroulé minuté
| Minute | L'animateur | Le groupe |
|---|---|---|
| 0 à 1 | Lit la consigne et pose la devinette à voix haute. L'écrit au tableau ou dans le chat. | Écoute, commence à chercher, parle avec ses voisins. |
| 1 à 3 | Laisse chercher. Répète la devinette pour chaque nouvel arrivant. Donne un indice si personne ne trouve. | Ceux qui veulent proposent des réponses. |
| 3 à 4 | Fait donner la réponse, ou la donne lui-même. Demande si quelqu'un a une devinette pour la prochaine fois. | Réagit, un volontaire se propose pour la suivante. |
| 4 à 5 | Fait le pont vers le premier point de l'ordre du jour. | Entre dans la réunion. |
Préparation : Préparez deux devinettes, dont une de secours si la première est trouvée en dix secondes. Choisissez-les courtes, sans jeu de mots intraduisible, et dont la réponse fait sourire. Deux exemples écrits pour cette fiche : « Je commence chaque réunion et personne ne m'a invité. Qui suis-je ? » (le retard). « Plus vous en ajoutez, moins on voit la page. Qu'est-ce que c'est ? » (les points de l'ordre du jour). Écrivez la devinette sur le tableau ou dans le chat, pour ceux qui arrivent en cours.
Le débrief qui fait le lien avec la réunion
La question : « Qui a trouvé, et par quel chemin ? »
Pour relancer : « Qui est parti sur une fausse piste, et qu'est-ce qui l'y a envoyé ? »
Le pont vers la suite : Vous avez vu qu'on trouve plus vite quand on cherche à voix haute à plusieurs, et qu'une fausse piste partagée aide les autres. Faisons pareil sur le premier point : dites vos hypothèses, même à moitié formées.
Avec qui, et quand dans la séance
Marche avec presque tous les groupes, d'inconnus ou d'habitués, parce qu'il n'y a rien à dire de soi. Idéal pour les réunions récurrentes où l'on attend toujours les mêmes retardataires, et pour les comités de direction qui refusent les jeux : une énigme passe pour de la gymnastique d'esprit. Moins adapté à un groupe qui vient de recevoir une mauvaise nouvelle : prenez plutôt « Le mot d'arrivée ». Avec un public allergique à tout ce qui ressemble à un quiz, posez la devinette sans en faire un événement, et laissez-la chercher en fond.
Le bon moment
Dans les trois à cinq minutes d'attente avant le démarrage officiel, pendant que les retardataires s'installent ou se connectent. Elle s'arrête dès que tout le monde est là.
Dans une réunion d'une heure
C'est son terrain naturel : elle ne prend aucune minute à l'ordre du jour puisqu'elle occupe le temps qu'on aurait perdu de toute façon. Démarrez à l'heure pile avec la devinette, enchaînez sur le premier point à la cinquième minute.
Dans une journée de séminaire
À 9 h 00 pendant l'accueil café, puis à nouveau à 13 h 55 pour rassembler le groupe après le déjeuner. Une devinette différente à chaque reprise devient vite un petit rituel attendu.
Variantes
En visio
Écrivez la devinette dans le chat dès l'ouverture de la salle. Demandez d'envoyer les réponses en message privé à l'animateur, pour ne pas gâcher la recherche des autres. À la quatrième minute, annoncez qui a trouvé et donnez la réponse. Les arrivants lisent la devinette en se connectant.
En grand groupe
En amphithéâtre ou en plénière de quarante personnes, projetez la devinette sur l'écran d'accueil. Les tables cherchent ensemble. Au démarrage, une table donne sa réponse au micro. Pas de classement, pas de récompense, juste la réponse.
À trois ou quatre
À trois ou quatre, la devinette se résout vite. Enchaînez sur une seconde plus difficile, ou proposez que chacun en apporte une à tour de rôle d'une réunion à l'autre.
Avec un groupe tendu
Dans un groupe tendu, la devinette peut soulager, à condition qu'elle ne touche ni au sujet du conflit ni à une personne. Prenez une énigme neutre, de logique ou de vocabulaire. Si le climat est vraiment lourd, passez directement à l'ordre du jour et prenez « Le mot d'arrivée ».
Quand ne pas l'utiliser
- Juste après une annonce difficile : l'énigme paraît légère au mauvais moment.
- Quand tout le monde est déjà là : la devinette a pour rôle d'occuper l'attente, sans retarder le démarrage.
- Avec une devinette qui se moque d'un métier, d'un service, d'un pays ou d'un groupe.
Les pièges
- Choisir une devinette trop dure : au bout de deux minutes sans piste, l'énergie retombe. Ayez un indice prêt.
- Transformer la devinette en compétition avec un gagnant. La petite dynamique compte plus que la bonne réponse.
- Insister pour que les silencieux participent. Ceux qui écoutent jouent aussi.
- Laisser la devinette déborder sur l'ordre du jour parce que c'est agréable. Cinq minutes, pas plus.
Inclusion et accessibilité
À qui ça peut faire du mal : Aux personnes qui détestent être prises en défaut devant le groupe, à celles qui ont des troubles du langage ou de la lecture, et aux participants qui arrivent tard et se sentent exclus d'un jeu déjà commencé.
Handicap
Pour une personne sourde ou malentendante, écrivez toujours la devinette. Pour une personne aveugle, lisez-la deux fois à voix haute et évitez les énigmes visuelles. Les personnes avec une dyslexie gagnent à l'entendre et à la voir.
Langue
Les devinettes reposent souvent sur des jeux de mots qui ne passent pas dans une autre langue. Choisissez des énigmes de logique, ou des devinettes à sens propre, sans double sens.
Timidité
Personne n'est interrogé. On peut chercher dans sa tête et ne rien dire. Les réponses en message privé, en visio, permettent aux discrets de participer sans prendre la parole.
Différences culturelles
L'humour ne voyage pas toujours. Bannissez les devinettes sur les religions, les nationalités, le corps ou les genres. Une énigme sur le travail en réunion parle à tout le monde.
Une scène type
Une réunion d'équipe du lundi, en visio, quatorze personnes dont quatre toujours en retard. L'animatrice ouvre la salle à l'heure pile et écrit dans le chat : « Je commence chaque réunion et personne ne m'a invité. Qui suis-je ? » Les premières réponses arrivent en privé. Une collègue qui se connecte à la troisième minute lit le chat et écrit « le retard » en riant. À la quatrième minute, l'animatrice donne la réponse, remercie celle qui a trouvé, et un collègue propose d'apporter la devinette de la semaine suivante. La réunion démarre à la cinquième minute avec tout le monde.


Venez l'organiser chez vous
Un comité de direction qui doit trancher ? Insuffle conçoit et facilite des séminaires de direction qui finissent par des décisions.
Le séminaire de direction Insuffle
Vous formez des adultes ? Insuffle Académie forme les formateurs à rendre chaque séquence participative. La formation formateur facilitateur.
Origine et sources
Les devinettes et les énigmes sont une tradition orale très ancienne, sans auteur. L'usage en début de réunion, pendant l'arrivée des retardataires, est une pratique courante. Les devinettes données ici sont écrites par Insuffle.
Où ce format est décrit : insuffle.com (11-idees-pour-dynamiser-vos-debuts-de-re), geekflare.com (virtual-ice-breakers).
✓ Pratiqué par Insuffle, voir https://www.insuffle.com/11-idees-pour-dynamiser-vos-debuts-de-reunion/
Fiche complète, variantes et projection : https://icebreaker.insuffle.com/la-devinette-d-ouverture/ · Insuffle, libre pour animer.
Les questions qu'on nous pose
Où trouver des devinettes adaptées au travail ?
Écrivez-les vous-même à partir d'objets du quotidien professionnel : la réunion, le mail, l'ordre du jour, le café. Une devinette maison, même imparfaite, amuse plus qu'une énigme trouvée en ligne que tout le monde connaît.
Et si personne ne trouve ?
Donnez un indice à la deuxième minute, puis la réponse à la quatrième. L'objectif est de faire chercher ensemble, pas de trouver à tout prix.
Faut-il attendre que tout le monde arrive pour donner la réponse ?
Non. Démarrez la réunion à l'heure prévue, même s'il manque une personne. La devinette sert à rendre l'attente utile, pas à la prolonger.
Peut-on confier la devinette aux participants ?
Oui, c'est même ce qui la fait durer. Proposez qu'un volontaire apporte la suivante, sans tour obligatoire. Certaines équipes en font un petit rituel hebdomadaire.
Brise-glace proches
-
Le quiz express
Par petites équipes, le groupe répond à six ou huit questions rapides, générales ou liées au sujet du jour, avec une feuille de réponses par...
-
Compter jusqu'à 20
En cercle, le regard baissé, le groupe compte à voix haute de un à vingt, chaque nombre dit par une personne différente et sans ordre fixé ;...
-
Le mot d'arrivée
Chacun dit un seul mot pour décrire dans quel état il arrive, sans explication et sans commentaire du groupe. En deux à cinq minutes, tout...
Mis à jour le 9 novembre 2026 par Yoan Lureault.